Семинар для преподавателей техникумов и колледжей

От смысла
к действию

Как ИИ превращает данные в представления, представления — в ответы, а ответы — в последовательность осмысленных действий.

Цель: дать преподавателю базу, которую он сможет объяснить студентам и применить при ведении кружка по ИИ.

25 минут Как машина получает смысл
45 минут Как смысл становится действием
Единый маршрут семинараНажмите, чтобы увеличить
1
Пространство смысловданные → токены → эмбеддинги → изображение
→
Пространство действийконтекст → обучение → рассуждение → агент
2
1
Первая теоретическая часть

Как машина получает смысл

Собираем минимальную базу: от следующего токена до общей карты, на которой текст, изображение и звук становятся связанными математическими представлениями.

Общий тайминг: 25 минут
1.1

GPT: не справочник, а генератор продолжения

В аббревиатуре уже зашит принцип работы: модель предобучена на больших данных, использует Transformer и создаёт результат последовательно.

0–3 мин
GGenerative

Создаёт продолжение токен за токеном, опираясь на уже имеющийся контекст.

PPre-trained

До диалога проходит предварительное обучение на больших массивах данных.

TTransformer

Связывает элементы контекста через механизм внимания.

Эволюция Transformer → GPT
Контекст→Вероятности токенов→Выбор продолжения→Новый контекст
Что важно запомнить
Модель не извлекает готовую фразу из хранилища. Она вычисляет наиболее подходящее продолжение и повторяет этот процесс много раз.
Как объяснить студентам
Предложите студентам по очереди продолжать незнакомое предложение одним словом. Каждый новый участник видит всё, что уже написано: это простая аналогия авторегрессии.
1.2

Данные формируют возможности и ограничения

Модель учится не по учебнику с готовыми правилами. Она находит закономерности в корпусе, а вместе с ними наследует качество, пробелы и перекосы данных.

3–7 мин
Сбор данных→Очистка→Обучение→Закономерности
Сбор данных
Очистка данных

Педагогический вывод: уверенный тон ответа не доказывает истинность. Результат нужно сопоставлять с источниками, условиями задачи и профессиональными критериями.

1.3

Токены: мост от текста к числам

Токеном может быть слово, часть слова, знак или символ. Подсловное разбиение даёт компромисс между огромным словарём и слишком длинной последовательностью.

7–12 мин
Текст→Токены→Числовые ID→Вычисления
Интерактив: сравнение слов, символов и подсловных токенов
BPE и SentencePiece — коротко
  • BPE многократно объединяет часто встречающиеся пары в новые токены.
  • SentencePiece работает с сырым текстом и рассматривает пробел как обычный символ, что удобно для мультиязычности.
Ограничение, которое увидит студент
Редкое русское слово может занимать больше токенов, чем частое английское. Поэтому один и тот же объём смысла может по-разному расходовать контекст модели.
1.4

Эмбеддинги превращают токены в карту смыслов

Числовой ID ничего не говорит о значении. Эмбеддинг превращает объект в многомерный вектор: похожие употребления получают близкие представления.

12–20 мин
Трёхмерная карта слов
Контекст меняет значение
Пример: «дверной замок» и «старинный замок» начинаются с одного токена, но окружающий контекст постепенно разводит их внутренние представления.
Что важно запомнить
Эмбеддинг — не определение слова, а набор координат, полезный модели для сравнения и преобразования смыслов.
Как объяснить студентам
Используйте аналогию карты города: координаты не описывают здание словами, но позволяют понять, какие объекты находятся рядом и как между ними перемещаться.
1.5

Текст, изображение и звук встречаются на общей карте

Разные типы сигналов преобразуются в сопоставимые векторные представления. Для модели важен не источник сигнала, а смысловые связи.

20–25 мин
Одна карта смыслов
Логический переход к отдельной практике

Мы управляем не пикселями,
а направлением в пространстве смыслов

Чем точнее описаны объект, действие, окружение, композиция, стиль, свет и ограничения, тем яснее задан смысловой ориентир для генерации изображения.

Объект+Действие+Среда+Композиция+Стиль
2
Вторая теоретическая часть

Как смысл становится действием

Продолжаем маршрут: контекст связывает смыслы, обучение формирует поведение, параметры меняют выбор, а инструменты и цикл обратной связи превращают модель в агента.

Общий тайминг: 45 минут
2.1

Внимание связывает элементы запроса

Эмбеддинг даёт исходное представление, а механизм внимания уточняет его с учётом других элементов последовательности.

0–5 мин
Query — запрос

Какую информацию текущий токен ищет у других?

Key — ключ

Какие признаки токен предлагает для сопоставления?

Value — значение

Какую информацию он передаст при высокой связи?

Интерактив: механизм внимания
2.2

Знания, инструкции и критерии качества обучаются по-разному

Важно разделять три задачи: получить языковую базу, научиться выполнять инструкции и согласовать поведение с критериями полезности и безопасности.

5–14 мин
Этап 1

Pre-training

Предсказание следующего токена формирует языковые закономерности и базовые знания.

Этап 2

SFT / Instruct-tuning

Примеры «инструкция → ответ» учат модель выполнять задачу, а не просто продолжать текст.

Этап 3

Обучение по предпочтениям

Сравнение ответов формирует критерии полезного, безопасного и уместного поведения.

Интерактив: путь обучения модели
Outcome Reward и Process Reward

Оцениваем только результат

  • быстро масштабируется;
  • не показывает место первой ошибки;
  • подталкивает к формату «правильно / неправильно».

Добавляем оценку процесса

  • видим приближение к решению;
  • выбираем адресную подсказку;
  • реализуем формирующее оценивание.

Точная педагогическая аналогия: «Система 1 / Система 2» описывает режимы мышления, а Outcome / Process Reward — способ оценивания. Они связаны, но не являются одним и тем же.

2.3

Температура и фильтры меняют пространство следующего шага

После вычисления логитов Softmax формирует распределение вероятностей. Настройки определяют, насколько широкий набор токенов будет участвовать в сэмплировании.

14–20 мин
Логиты→Softmax→Фильтры→Сэмплирование
Temperature

Низкая заостряет распределение, высокая увеличивает разнообразие и риск.

Top-K

Оставляет только K наиболее вероятных кандидатов.

Top-P

Оставляет минимальный набор с заданной суммарной вероятностью.

Min-P

Отсекает варианты, слишком слабые относительно лидера.

Интерактив: Temperature, Top-K, Top-P и Min-P
Практический ориентир для агентов
  • Проверка по критериям и извлечение данных — низкая вариативность.
  • Объяснение одной темы разными способами — средняя.
  • Мозговой штурм — повышенная, но с последующей проверкой.
Как исследовать ползунки
Меняйте один параметр за раз и сравнивайте несколько запусков на одном запросе. Иначе невозможно понять, какая настройка повлияла на результат.
2.4

От быстрого шаблона к декомпозиции и самопроверке

Рассуждающие модели получают больше вычислений на этапе ответа: разбивают задачу, сравнивают варианты и проверяют промежуточные результаты.

20–25 мин

Условная «Система 1»

  • быстрый ответ;
  • знакомый шаблон;
  • подходит для простых задач;
  • может пропустить логическую ошибку.

Условная «Система 2»

  • декомпозиция;
  • сравнение подходов;
  • самопроверка;
  • выше стоимость и риск переусложнения.
Интерактив: эволюция рассуждающих моделей

Связь с обучением: ИИ может помочь преподавателю анализировать наблюдаемые шаги решения каждого студента. Это делает процессную обратную связь реалистичной даже при большой группе.

2.5

Инструменты и цикл обратной связи рождают агента

Модель по-прежнему генерирует токены, но теперь может сформировать структурированный вызов инструмента, получить наблюдение и скорректировать следующий шаг.

25–32 мин
Модель
мозг
Цель
направление
Инструменты
действия
Цикл
обратная связь
Цикл ReAct: рассуждение → действие → наблюдение
Понять цель→Выбрать инструмент→Действовать→Проверить↺
Что отличает агента от чат-бота
Чат-бот отвечает на сообщение. Агент получает цель, выполняет несколько шагов, использует внешние инструменты и меняет план по результатам действий.
Ограничения и риски
Ошибка агента может стать реальным действием. Поэтому важны минимальные разрешения, подтверждение необратимых операций и принцип «человек в петле».
2.6

RAG возвращает эмбеддинги, MCP подключает инструменты

Абстрактная карта смыслов становится практическим механизмом поиска: релевантные фрагменты документов находятся по близости векторов и добавляются в контекст.

32–39 мин
RAG: открытая книга для модели
MCP: универсальная розетка
Материалы→Фрагменты→Эмбеддинги→Поиск по смыслу→Контекст

Для кружка: RAG позволяет отвечать по вашим методическим материалам, а MCP — подключать файлы, базы данных и другие разрешённые инструменты единым способом.

2.7

Агент-наставник помогает увидеть путь каждого студента

Задача не в автоматической отметке, а в масштабировании диагностической обратной связи: обнаружить место затруднения и выбрать следующий вопрос.

39–45 мин
Получить наблюдаемые шаги решения
Сопоставить с критериями
Найти первое отклонение
Задать диагностический вопрос
Собрать отчёт преподавателю
Что анализировать

Черновики, версии проекта, результаты тестов, ответы на вопросы и объяснение выбора.

Что поручить агенту

Рутинное сопоставление с критериями, поиск первого сбоя и подготовку дозированной подсказки.

Что оставить человеку

Педагогическое решение, ответственность, мотивацию, этику и понимание контекста студента.

Условия безопасного применения
  • Не передавать лишние персональные данные.
  • Показывать студенту критерии анализа.
  • Не выдавать готовый ответ раньше диагностического вопроса.
  • Оставлять преподавателю возможность проверить и изменить рекомендацию.
Почему это стало возможным сейчас
Преподаватель один, студентов много, а анализ промежуточных шагов трудоёмок. Агент может предварительно обработать наблюдаемые свидетельства и направить внимание преподавателя туда, где оно нужнее всего.

Мы создаём не автоматическую отметку «правильно / неправильно», а помощника, который видит путь студента и выбирает следующий полезный вопрос.

Логический переход к отдельной практике

Теперь модель получила цель,
память, инструменты и обратную связь

Следующий шаг — собрать собственного агента и увидеть, как параметры генерации, инструкции и доступные инструменты меняют его поведение.

Цель+Модель+Инструкции+Инструменты+Контроль человека